Posts Tagged ‘The Animation Workshop’

We all have it, yet we feel alone

Sideroad Sideroad2 Sideroad3 Sideroad4 Sideroad5 Sideroad6 Sideroad7 Sideroad8

Blindfold Final

I’ve ended up with some very undefined and poor drawings, but I’ve used it for myself as a proof of concept.

Page1 Page2 Page3 Page4 Page5 Page6 Page7Sideroad

Blindfold Update

Blindfold001 Blindfold004 Stylizing_Daaamn
Blindfold001 Blindfold004

 

Blindfold – Progressing Page

This is my current process throughout building up a page for Blindfold.

Process1 Process2 Process3 Process4Process5Process6

2 Langtidsstudier

3 Timer

2 Timer

Croquis – Construction

Sketch Dump

Tre dage, tre personer, tre vidt forskellige ønsker; opklaring, opgivelse og accept. En har ønsket længe bag alkohol, humour og skærm, der hviskes og undres bag min ryg. En anden har sendt sit ønske, men har ikke viljen til at træde frem og vise sin dedikation, dog ønskes der stadigt. Den sidste announcerede sit ønske til hele fællesskabet, som var det opfyldt, dog ventes stadigt mit svar. Kujoner, træd frem, gør det klart, det JERES mål.

Året som gik 2011/12

 

Så er året ved at være omme og jeg kan glad fortælle at jeg fik skrevet 3 indlæg på bloggen i løbet af året! Tror jeg skal forsøge at ligge op oftere og blot smide noget nyt op selv i de små.

”Genfortæl et billede” med Ditte L. Nielsen

Billede af slutresultat.

End-result for the retelling project

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Genfortæl er det første gruppe projekt vi lavede på Visuel HF. Vi fik til opgave at genfortælle et billede.

Min gruppe bestod af Alex, Amanda, Jonas Bech, Peter og jeg.

Original

Original source

Her ses det originale billede, vi lavede mange skitser hvor vi forsøgte at holde perspektivet og indholdet det sammen, men endte med at gå fra det og prøve mange andre løsninger.

 

 

 

 

 

 

My cast.

Efter både skitser og collage-klippning endte vi med en collage af en masse højhuse, det valgte vi så at smide ind i photoshop og arbejde derfra. Dette er mit udkast, jeg fik Alex, Amanda og Peter til at tage nogle passende billeder af dem selv som jeg derefter smed ind i billedet.

 

 

 

 

 

 

Jonas Bech's cast.

Dette er Jonas Bech’s udkast, vi blev enige om at hans photoshop af collagen var mere passende end min, da det virkeligt omringer karateren, men som den var da virkede den mere som en horror films plakat.

 

 

 

 

 

 

Storyboard med Lars Kram

Gruppe projekt, vi skulle sammen lave et storyboard uden at ydre et ord, vi måtte kun kommunikere med tegnesprog og illustrationer.

 

 

 

 

 

 

 

Animation med Ditte L. Nielsen

Vi blev introduceret til stop-motion, jeg fik desværre ikke fingre i vores produkt og det ser ud til den er gået tabt, men her kan i se Isabel Ryborg’s Storyboard som vi gik ud fra.

 

Fællesuge med Iben Lindebjerg, Andreas Monty og Ditte L. Nielsen

http://www.youtube.com/watch?v=cafwoC_uEEc

I fælles ugen blev vi inddelt i grupper på tværs af årgange og vi skulle lave vores eget tema til sidst på ugen med kostume, logo, slogan og video.

Klassisk tegning med Iben Lindebjerg

Practicing building with simple shapes, overlapping and twists

Practicing building with simple shapes, overlapping and twists

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Langtidsstudie af ældre kvinde.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Langtidsstudie med tydelige forkerte proportioner, men kraftig stemning.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Flere og dybbere gennemgang af langtidsstudier kan findes her

Study of a Citron

Citron

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Selvportræt, jeg låste mig fast på at undgå at lave hår.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Farvelære med Lars Kram

Dette er en genmaling af “The divine comedy” af Gustav Doré, hvor jeg tog fokus i belysning.

 

 

 

 

 

 

Dette er thumbnails til genmaling af “The divine comedy”.

 

 

 

 

 

 

En photoshop af Bruce Timm’s “Monster vs. Girl”.

Dybbere gennemgang af processen kan findes her.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Illustration med Lars Kram

Sketches for collage.

 

 

 

 

Collage ud fra en scene fra en tekst om mummitroldene.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Skitser til illustration af The Tell-Tale Heart.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Resulterende product til The Tell-Tale Heart.

 

 

 

 

 

 

 

Occupy Wallstreet Illustration.Occupy Wallstreet Illustration

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Karakterdesign med Bo Mathorne:

Redesign af “Manny” fra Grim Fandango i Jean Baptiste Vendammes simple silhuet.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Redesign af “Manny” fra Grim Fandango i Bo Marthone’s “Backwater Gospel” stil uden skitse/skygge streger.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Design til Bo’s sang “Four Straws long”, som omhandlede en figur, som ikke var særligt høj og det skabte problemer, figuren prøvede at nå op på en top og endte med at forsøge at “kaste” sig selv derop.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Evil Trio Process.

 

 

 

Evil Trio Final.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Karakter design med inspiration af Bo Marthone’s “Backwater Gospel” til et middelalder miljø med pest og nedtrykkelse.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Baggrundsdesign med Bo Mathorne:

Baggrundsdesign med temaet “ond losseplads”.

 

 

 

 

 

 

Fotografi med Emil Monty:

Kulturmøde i Viborg.

Fotograf og Photoshop: Jonas Ahm

 

 

 

 

 

 

 

Stemnings billede.

Et forsøg på at skabe kontrast med døden, som sidder og nyder solen.

Fotograf: Carl Benny

Klædt som Døden: Jonas Ahm

Photoshop: Jonas Ahm

 

 

 

 

Sari kan godt lide at tage i kirke.

Fotograf: Jonas Ahm

Person i billede: Sari

 

 

 

 

 

 

 

Klassisk Tegning med Iben Lindebjerg:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Igor Exercise 

Farvelægning af Igor’s billedstrippe.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gammel design og photoshop opfrisket med kraftigere kontrast mm.

Return top

What is Polyboom?

PolyBoom is the online portfolio of the artist and freelancer Jonas Ahm. Here you’ll find my 3D portfolio containing finished, rendered pieces of my CG characters, creatures and other projects. The showreel contains breakdowns of a few of my projects. Aside from the creative process I put some emphasis to my workflow and how to get the most out of the tools. I also have a Blog where I write in more details about my works and whatever I do in life. And not to forget I use it to write about my research and explorations in the art of: modeling, sculpting, texturing, lighting, rendering and animation. Unless otherwise stated, every piece in this portfolio has been created from scratch by yours truly. I hope you will enjoy your stay at my site and find some useful or inspiring things around here. Drop me a line if you are interested in getting in touch with me, you can find contact information on the Contact page.