Posts Tagged ‘Visual HF’

We all have it, yet we feel alone

Sideroad Sideroad2 Sideroad3 Sideroad4 Sideroad5 Sideroad6 Sideroad7 Sideroad8

Blindfold Final

I’ve ended up with some very undefined and poor drawings, but I’ve used it for myself as a proof of concept.

Page1 Page2 Page3 Page4 Page5 Page6 Page7Sideroad

Blindfold Update

Blindfold001 Blindfold004 Stylizing_Daaamn
Blindfold001 Blindfold004

 

Blindfold – Progressing Page

This is my current process throughout building up a page for Blindfold.

Process1 Process2 Process3 Process4Process5Process6

Sketch Dump

Tre dage, tre personer, tre vidt forskellige ønsker; opklaring, opgivelse og accept. En har ønsket længe bag alkohol, humour og skærm, der hviskes og undres bag min ryg. En anden har sendt sit ønske, men har ikke viljen til at træde frem og vise sin dedikation, dog ønskes der stadigt. Den sidste announcerede sit ønske til hele fællesskabet, som var det opfyldt, dog ventes stadigt mit svar. Kujoner, træd frem, gør det klart, det JERES mål.

Året som gik 2011/12

 

Så er året ved at være omme og jeg kan glad fortælle at jeg fik skrevet 3 indlæg på bloggen i løbet af året! Tror jeg skal forsøge at ligge op oftere og blot smide noget nyt op selv i de små.

”Genfortæl et billede” med Ditte L. Nielsen

Billede af slutresultat.

End-result for the retelling project

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Genfortæl er det første gruppe projekt vi lavede på Visuel HF. Vi fik til opgave at genfortælle et billede.

Min gruppe bestod af Alex, Amanda, Jonas Bech, Peter og jeg.

Original

Original source

Her ses det originale billede, vi lavede mange skitser hvor vi forsøgte at holde perspektivet og indholdet det sammen, men endte med at gå fra det og prøve mange andre løsninger.

 

 

 

 

 

 

My cast.

Efter både skitser og collage-klippning endte vi med en collage af en masse højhuse, det valgte vi så at smide ind i photoshop og arbejde derfra. Dette er mit udkast, jeg fik Alex, Amanda og Peter til at tage nogle passende billeder af dem selv som jeg derefter smed ind i billedet.

 

 

 

 

 

 

Jonas Bech's cast.

Dette er Jonas Bech’s udkast, vi blev enige om at hans photoshop af collagen var mere passende end min, da det virkeligt omringer karateren, men som den var da virkede den mere som en horror films plakat.

 

 

 

 

 

 

Storyboard med Lars Kram

Gruppe projekt, vi skulle sammen lave et storyboard uden at ydre et ord, vi måtte kun kommunikere med tegnesprog og illustrationer.

 

 

 

 

 

 

 

Animation med Ditte L. Nielsen

Vi blev introduceret til stop-motion, jeg fik desværre ikke fingre i vores produkt og det ser ud til den er gået tabt, men her kan i se Isabel Ryborg’s Storyboard som vi gik ud fra.

 

Fællesuge med Iben Lindebjerg, Andreas Monty og Ditte L. Nielsen

http://www.youtube.com/watch?v=cafwoC_uEEc

I fælles ugen blev vi inddelt i grupper på tværs af årgange og vi skulle lave vores eget tema til sidst på ugen med kostume, logo, slogan og video.

Klassisk tegning med Iben Lindebjerg

Practicing building with simple shapes, overlapping and twists

Practicing building with simple shapes, overlapping and twists

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Langtidsstudie af ældre kvinde.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Langtidsstudie med tydelige forkerte proportioner, men kraftig stemning.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Flere og dybbere gennemgang af langtidsstudier kan findes her

Study of a Citron

Citron

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Selvportræt, jeg låste mig fast på at undgå at lave hår.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Farvelære med Lars Kram

Dette er en genmaling af “The divine comedy” af Gustav Doré, hvor jeg tog fokus i belysning.

 

 

 

 

 

 

Dette er thumbnails til genmaling af “The divine comedy”.

 

 

 

 

 

 

En photoshop af Bruce Timm’s “Monster vs. Girl”.

Dybbere gennemgang af processen kan findes her.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Illustration med Lars Kram

Sketches for collage.

 

 

 

 

Collage ud fra en scene fra en tekst om mummitroldene.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Skitser til illustration af The Tell-Tale Heart.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Resulterende product til The Tell-Tale Heart.

 

 

 

 

 

 

 

Occupy Wallstreet Illustration.Occupy Wallstreet Illustration

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Karakterdesign med Bo Mathorne:

Redesign af “Manny” fra Grim Fandango i Jean Baptiste Vendammes simple silhuet.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Redesign af “Manny” fra Grim Fandango i Bo Marthone’s “Backwater Gospel” stil uden skitse/skygge streger.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Design til Bo’s sang “Four Straws long”, som omhandlede en figur, som ikke var særligt høj og det skabte problemer, figuren prøvede at nå op på en top og endte med at forsøge at “kaste” sig selv derop.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Evil Trio Process.

 

 

 

Evil Trio Final.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Karakter design med inspiration af Bo Marthone’s “Backwater Gospel” til et middelalder miljø med pest og nedtrykkelse.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Baggrundsdesign med Bo Mathorne:

Baggrundsdesign med temaet “ond losseplads”.

 

 

 

 

 

 

Fotografi med Emil Monty:

Kulturmøde i Viborg.

Fotograf og Photoshop: Jonas Ahm

 

 

 

 

 

 

 

Stemnings billede.

Et forsøg på at skabe kontrast med døden, som sidder og nyder solen.

Fotograf: Carl Benny

Klædt som Døden: Jonas Ahm

Photoshop: Jonas Ahm

 

 

 

 

Sari kan godt lide at tage i kirke.

Fotograf: Jonas Ahm

Person i billede: Sari

 

 

 

 

 

 

 

Klassisk Tegning med Iben Lindebjerg:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Igor Exercise 

Farvelægning af Igor’s billedstrippe.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gammel design og photoshop opfrisket med kraftigere kontrast mm.

Langtidsstudier

Long-Term Study, from life drawing on Visual HF

 

Mine første langtidsstudier har virkeligt båren frugt, jeg kan tydeligt se en forbedring i mit arbejde både indenfor og udenfor det at tegne nøgenmodeller, mine tegner er blevet bedre generelt set, da jeg har fået en bedre forståelse i processen og teknikken, der sider bag en tegning.

Da jeg først hørte om klassisk tegning havde jeg forventet at det ville blive brugt til at samle en klasse om en stil, jeg var lidt korrekt, og dog, når jeg kiggede rundt i klassen og så andres tegninger blev jeg overrasket over hvor stor forskel der var og hvordan vi alle udarbejdede tegningerne på sin måde. Det har gjort det klart for mig at der er meget mere at hente fra andre og det har tydeliggjort at et billede ikke kan ramme alle tilskuere.

Men der er langt vej igen, grundfiguren i mine tegninger er deforme og detaljerne kan gøres meget bedre. Jeg fandt det meget underholdende at lave dette og glæder mig til næste gang.

 

 

Long-Term Study, from life drawing on Visual HFLong-Term Study, from life drawing on Visual HFNoget som går igen ved mange af mine tegninger er de meget korte skindeben, det skyldes nok at jeg får lavet en meget lang krop til at starte med, men så snart jeg putter en bredder på bliver det tydeligt for mig at benene vil ryge af tegningen og så ender de som de gør.

Jeg har stadigt meget svært ved at forstå det at sætter skygger på, og jeg fanger mig selv tit i at arbejde hænder, knæ og andre mindre detaljer, jeg ender tit med at side og viske dem ud for så at lave en mere detaljeret version oveni.

 

 

 

 

 

 

 

Long-Term Study, from life drawing on Visual HFNogen dage er bare dårlige dage, den er tegning var ikke min første, jeg havde lavet nogle før, men det er tydeligvis den mest ufærdige af dem alle. Jeg var syg i en af weekenderne i løbet af perioden og var derfor ikke helt frisk, ved den her tegning sad jeg også fast i tankerne om hvordan pokker man sætter skygger. Selv om den her tegning ikke var et særligt godt resultat, så var det en god øvelse, da jeg fik gjort mig en masse tanker om konstruktionen af både figur og skygge.

 

 

 

 

 

 

 

 

Long-Term Study, from life drawing on Visual HF Nogen gange laver man en tegning hvor man kan tydeligt se man har lavet nogle store fejl, alt for lange arme og alt for korte ben, men man er noget for langt og må bare fortsætte.

Jeg er selv meget tilfreds med dette værk, selv om det slet ikke er anatomisk korrekt og selv om modelen måske ikke så helt deprimeret ud, så var det nu det jeg kom ud med. Da jeg sad og tegnede nød jeg det, jeg gik tit helt tæt på tegningen og prøvede at fange noget af det jeg så og følte. Det var en fed oplevelse og jeg håber på at kunne opleve det igen.

 

 

 

 

 

 

 

Long-Term Study, from life drawing on Visual HFDenne tegning er en af mine tidligere, men jeg er meget glad for den, da den viser rigtig meget af hvad jeg har lært og ikke lært. Noget af det jeg skal arbejde rigtig meget på er også at lave dynamikken i figuren, mine Croquis tegninger skal gøres mere ekstreme og tydelige i hvor vægten er, hvor skifter vægten og hvor er der et twist.

Long-Term Study, from life drawing on Visual HFDette er den sidste tegning jeg lavede i mit første forløb med langtidsstudier, som varede tre uger. I denne tegning var alt koncentrationen på at få en god anatomi, altså at få benene fikset.

Bruce Timm’s Frankenstein Monster vs. Girl Shading and Colouring.

 

The original drawing is by Bruce Timm. all credit goes to him.

I blocked in the shades like I did in my perspective drawing.

Since there are much more advanced shapes and there are characters in this drawing I decided to give it some detailed shading, I only added to the characters, so they will pop out and be seen.

I then did the colouring and I ended up again with a way too desaturated result, which I first realized upon seeing it on the school’s monitors.

 

For the final result I did some tweaking with how light and dark it all were by changing the colour of the shading blocking. I also tweaked with the colours, I started out having a problem with the lightningstrike taking up too much attention as it was originaly a lightblue colour, I changed it to be a little more desaturated than the rest of the background as it in the original also were merged with the rest of the background.

This is all my work combined while the original Bruce Timm drawing removed.

Practicing Colour and Perspective

I started out with a handdrawn one-point-perspective drawing that I scanned in.

 

I then made a grayscale by first blocking in the different faces and afterwards put some depth in it with a lightsource. I made two of these, one with the lightsource being the camera and this with the lightsource being the perspective point.

I then put in the colours and I made a blured version to put behind it to give a less hard feel, but still keeping the spikes. I had a problem with my monitor being much different from standard regarding colours so I had to test and tweak to get the colours to show on other monitors.

The necessary lensflare version.

Beginning on Visual HF in Viborg

I’ll be starting at Visual HF in Viborg this coming week.

It’s a three years education with a regular 2 years HF curriculum and 1 year  at the Animation Workshop combined.

I’ve decided to go there to strengthen what I believe is some of my biggest weaknesses. I was recently reassured about my choice by an anonymous source on a forum who pointed out exactly what I felt was wrong in my pieces, without me giving any hints as to how I felt.

Check these sites for more information about Visual HF:

http://www.animwork.dk/en/visual_hf.asp

http://www.visuelhf.dk/

Return top

What is Polyboom?

PolyBoom is the online portfolio of the artist and freelancer Jonas Ahm. Here you’ll find my 3D portfolio containing finished, rendered pieces of my CG characters, creatures and other projects. The showreel contains breakdowns of a few of my projects. Aside from the creative process I put some emphasis to my workflow and how to get the most out of the tools. I also have a Blog where I write in more details about my works and whatever I do in life. And not to forget I use it to write about my research and explorations in the art of: modeling, sculpting, texturing, lighting, rendering and animation. Unless otherwise stated, every piece in this portfolio has been created from scratch by yours truly. I hope you will enjoy your stay at my site and find some useful or inspiring things around here. Drop me a line if you are interested in getting in touch with me, you can find contact information on the Contact page.